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[NOIP2013]华容道
阅读量:6609 次
发布时间:2019-06-24

本文共 2372 字,大约阅读时间需要 7 分钟。

1、题面

小 B 最近迷上了华容道,可是他总是要花很长的时间才能完成一次。于是,他想到用编程来完成华容道:给定一种局面,华容道是否根本就无法完成,如果能完成,最少需要多少时间。

小 B 玩的华容道与经典的华容道游戏略有不同,游戏规则是这样的:

  1. 在一个 n*m 棋盘上有 n*m 个格子,其中有且只有一个格子是空白的,其余 n*m-1个格子上每个格子上有一个棋子,每个棋子的大小都是 1*1 的;
  2. 有些棋子是固定的,有些棋子则是可以移动的;
  3. 任何与空白的格子相邻(有公共的边)的格子上的棋子都可以移动到空白格子上。 游戏的目的是把某个指定位置可以活动的棋子移动到目标位置。

给定一个棋盘,游戏可以玩 q 次,当然,每次棋盘上固定的格子是不会变的,但是棋盘上空白的格子的初始位置、指定的可移动的棋子的初始位置和目标位置却可能不同。第 i 次玩的时候,空白的格子在第 EX_i 行第 EY_i 列,指定的可移动棋子的初始位置为第 SX_i 行第 SY_i 列,目标位置为第 TX_i 行第 TY_i 列。

假设小 B 每秒钟能进行一次移动棋子的操作,而其他操作的时间都可以忽略不计。请你告诉小 B 每一次游戏所需要的最少时间,或者告诉他不可能完成游戏。

 

第一行有 3 个整数,每两个整数之间用一个空格隔开,依次表示 n、m 和 q;

接下来的 n 行描述一个 n*m 的棋盘,每行有 m 个整数,每两个整数之间用一个空格隔开,每个整数描述棋盘上一个格子的状态,0 表示该格子上的棋子是固定的,1 表示该格子上的棋子可以移动或者该格子是空白的。
接下来的 q 行,每行包含 6 个整数依次是 EX_i、EY_i、SX_i、SY_i、TX_i、TY_i,每两个整数之间用一个空格隔开,表示每次游戏空白格子的位置,指定棋子的初始位置和目标位置。

 

输出有 q 行,每行包含 1 个整数,表示每次游戏所需要的最少时间,如果某次游戏无法完成目标则输出-1。

 

2、总结

暂时还不会写AC的啊,时隔数年再次利用这个题尝试了下NOIP中的BFS,略有点不顺畅,直接用四维标记数组来记录状态,但是会TLE20分,所以只有80分。求问怎么才AC呢。

 

3、代码(80分)

#include 
#include
#define MAXN 35const int vx[4] = {
0, 0, 1, -1}, vy[4] = {
1, -1, 0, 0};int n, m, t, a[MAXN][MAXN], vis[MAXN][MAXN][MAXN][MAXN];int ex, ey, sx, sy, tx, ty;struct Queue { int x, y, ox, oy, d;} q[MAXN * MAXN * MAXN * MAXN];int BFS() { int h = 1, t = 2; q[1] = (Queue) {ex, ey, sx, sy, 0}; while (h != t) { for (int i = 0; i <= 3; i++) { int nx = q[h].x + vx[i], ny = q[h].y + vy[i]; if (nx == q[h].ox && ny == q[h].oy) { q[t].ox = q[h].x, q[t].oy = q[h].y; if (q[t].ox == tx && q[t].oy == ty) return q[h].d + 1; } else q[t].ox = q[h].ox, q[t].oy = q[h].oy; if (!a[nx][ny] || vis[nx][ny][q[t].ox][q[t].oy]) continue; vis[nx][ny][q[t].ox][q[t].oy] = 1; q[t].x = nx, q[t].y = ny, q[t].d = q[h].d + 1; t++; } h++; } return -1;}int main() { freopen("1.in", "r", stdin); freopen("1.out", "w", stdout); scanf("%d %d %d", &n, &m, &t); for (int i = 1; i <= n; i++) for (int j = 1; j <= m; j++) scanf("%d", &a[i][j]); for (int i = 1; i <= t; i++) { memset(vis, 0, sizeof(vis)); scanf("%d %d %d %d %d %d", &ex, &ey, &sx, &sy, &tx, &ty); vis[ex][ey][sx][sy] = 1; printf("%d\n", sx == tx && sy == ty ? 0 :BFS()); } return 0;}

 

转载于:https://www.cnblogs.com/jinkun113/p/5860429.html

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